Swedish Inform (Inform på svenska)

This is the homepage of Swedish Inform - the Swedish translation of the Inform library. Inform and its library is a system for writing interactive fiction (or text adventure) games. Since Swedish Inform is hardly useful for people who don't understand Swedish anyway, the rest of this site is in Swedish only.

Det här är hemsidan för Inform på svenska, dvs den svenska översättningen av Inform-biblioteket. Inform och dess bibliotek är ett system gjort för att skriva interaktiv fiktion (eller textäventyr) i.

NYTT! Ny version! (2008-05-04). Swedish Inform version 1.5 är nu släppt! Under rubriken Skriv egna spel på svenska nedan hittar du nedladdningar, instruktioner, versionshistorik mm.

NYTT! Källkod! (2007-12-05). Nu är källkoden till Äventyr åtkomligt från denna sida. Se detaljerna längre ner.

NYTT! Nytt textäventyr! (2007-10-29). Nu finns det ett "nytt" textäventyr på svenska, med namnet Äventyr. Det är i själva verket en nygjord översättning av alla textäventyrs moder, Adventure. Se spellistan nedan.

NYTT! Syntaxfärgning för Inform på svenska! (2007-08-04). Nu kan man ladda ner syntaxfärgningsfiler för texteditorn Crimson Editor. Läs detaljerna längre ner.

Ladda ner spel gratis (på svenska!)

Nedan följer en lista över alla spel jag känner till som är utvecklade med Swedish Inform. Alla spelen är i något av formaten Z-kod eller Glulx. För att kunna spela dem behövs en tolk för det aktuella formatet för ens eget operativsystem (t ex Windows eller Linux). Det liknar t ex att installera Acrobat Reader för att kunna läsa PDF-filer eller Flash Player för att kunna se Flash-animationer. Tolkarna finns för många olika operativsystem, och de är helt gratis!

Paketet med Drakmagi + Vanyar innehåller även en Glulx-tolk för Windows och det är däför bara att ladda ner paketet och starta det för att börja spela. För de andra spelen börjar man lämpligen med att ladda ner en passande tolk. Se vidare noten under tabellen.

Z-kod-spelen nedan kan man även Spela direkt i webbläsaren.

Spel    Författare    Format    Ladda ner    Plattform (*)

Den Mörka Manteln Roger Firth Z-kod (text) 86 KB Z-kod
Drakmagi + Vanyar Johan Berntsson Glulx (text + grafik) 778 KB Windows
Drakmagi Johan Berntsson Glulx (text + grafik) 198 KB Glulx
Drakmagi Johan Berntsson Z-kod (text) 95 KB Z-kod
Hotell Noir Eva Vikström Z-kod (text) 107 KB Z-kod
Pangnyheten Johan Berntsson Z-kod (text) 182 KB Z-kod
Storforsen Eva Vikström Z-kod (text) 102 KB Z-kod
Test1 Fredrik Ramsberg Z-kod (text) 86 KB Z-kod
Vanyar Johan Berntsson Glulx (text + grafik) 272 KB Glulx
Vanyar Johan Berntsson Z-kod (text) 108 KB Z-kod
Äventyr Crowther & Woods Z-kod (text) 131 KB Z-kod

(*) Om plattformen är Glulx behöver man en Glulx-tolk för att spela. För Windows kan man använda WinGlulxe. Om du inte använder Windows, se testtabellen för att hitta en fungerande tolk.

Om plattformen istället är Z-kod behöver man en Z-kods-tolk för att spela. För Windows rekommenderas t ex Windows Frotz. Om du inte använder Windows, se testtabellen för att hitta en fungerande tolk.

Andra viktiga länkar för att komma igång och spela:

Skriv egna spel på svenska

  • swedish_inform_big_15.zip (548 KB), Swedish Inform med instruktioner, biblioteket version 6/11, källkod till exempelspelen test1, Drakmagi och Den mörka manteln, samt alla verktyg man behöver för att kompilera under Windows.
  • swedish_inform_15.zip (48 KB), ett zip-arkiv med de allra mest kritiska filerna. Alla filer som ingår i detta arkiv ingår även i det stora arkivet ovan.
  • Instruktioner för att skriva spel på svenska.
  • Versionshistorik för Swedish Inform. Läs den om du uppgraderar från en äldre version.
  • Syntax-färgning för Inform på svenska för texteditorn Crimson Editor. Installera först texteditorn. Packa sedan upp crimson_inform.zip i samma bibliotek som du installerade Crimson Editor i och Voila! Om du nu skriver Informkod i Crimson Editor så ändrar orden färg så fort du skrivit igenkända Inform-kommandon, man får en annan färg om man är inne i en sträng osv. Det blir enklare att skriva rätt helt enkelt!
  • Källkod till Den mörka manteln, ett litet demonstrationsspel. Källkoden innehåller hjälptexter som förklarar olika kommandon och koncept, för att man ska förstå lite bättre hur det funkar att skriva i Inform med Swedish Inform. Peka med musen på allt som är blått så kommer det upp information. Spelet finns även kompilerat till Z-kod (86 KB). Spelet är en översättning av Roger Firth's Cloak of Darkness.
  • Källkod till spelet Äventyr (Länken är för att visa källkoden i webbläsaren. Man kan även ladda ner den rena källkoden här.).
  • Källkod till Drakmagi och den tillhörande filen magic.inf, det första riktiga spelet som gjorts med Swedish Inform. Skrivet av .
  • Information om de program och standarder som Swedish Inform bygger på:
  • Andra viktiga länkar för att komma igång:

© 2007
Gästbok

Fredrik (2007-10-29)
Bytet till Ubuntu har väl gått sådär :/ men det finns i alla fall ett nytt spel att spela på svenska!

Fredrik (2007-10-13)
Har idag lyckats återställa det sista från serverkraschen i september. Nästa vecka ska jag försöka byta ut Windows mot Ubuntu på servern. Spännande!

Fredrik (2007-08-06)
ConTEXT var en av de få editorer som faktiskt *försökte* klara strängar över flera rader, men om man t ex suddade slut-citationstecknet så ballade den ur helt.

Crimson är inte perfekt ur alla aspekter, men den har det man behöver. Och nu verkar ju v3.72 vara på väg, om än i betaversion!

Notera även att man lätt kan definiera anrop till kompilator o dyl i Crimson ("User Tools" i verktygsmenyn). Jag trycker nu på Ctrl-1 för att kompilera (Med Capture Output valt så jag ser hur det går också!) och Ctrl-2 för att provspela i Windows Frotz. Att kunna kompilera och starta spel inifrån texteditorn är nog ett viktigt steg för nybörjare, och välkommet för vem som helst.


Daniel (2007-08-05)
Tjena Fredrik,

Se där, nu har du fått mig att gå tillbaka till Crimson. Du har helt enkelt gjort en betydligt grundligare test än vad jag hittills hunnit göra med ConTEXT och Inform.
Har inte testat om highlightingen fortfarande bryts med strängar över flera rader, men genom att Crimson redan gör jobbet så behöver man inte fundera längre.

Satt just och tänkte på det igår, att Crimson faktiskt var den första editorn jag använde till Inform på Windows, men av någon anledning gick jag över till andra då jag under samma tid pysslade med annan sorts programmering.

Dessutom är det suveränt att Crimson blir en del av Swedish.h. Det kommer göra allt så väldigt mycket enklare för nybörjare, som då slipper ränna runt och söka efter en editor som fungerar bra till IF-skriverier.

Ha det så bra.


Fredrik (2007-08-04)
Tjena Daniel,

Tack för tipset. Provade en hel hög av texteditorer för ett par år sedan, däribland ConText. Jag tycker det är en utmärkt texteditor för de flesta syften. Jag fann dock att den inte klarade av strängar som går över flera rader riktigt bra - den kan då lätt komma in i ett läge där syntax highlightingen blir helt paj tills man tvingar den att tolka om hela filen, genom att först välja ett annat språk och sedan välja Inform igen. Möjligen har problemet senare lösts.

Vid min stora utvärdering kom jag i alla fall fram till att Crimson var den enda av de undersökta som klarade allt som (jag anser) man behöver för Informutveckling, inklusive strängar som går över flera rader. Jag har dessutom fått tillstånd av Crimsons författare att återdistribuera Crimson paketerat med Swedish.h, vilket också är viktigt.

OBS: Jag har nu lagt ut syntaxfärgningsfilerna för Crimson här på sidan (Titta vid "NYTT"). De bygger på Paolo Lucchesis filer, men jag har byggt ut dem ganska mycket. Bland annat har jag lagt till allt som är speciellt för Inform på svenska.

/Fredrik


Bläddra i gästboken

Skriv gärna något!

Namn:
Kommentar: