Swedish Inform (Inform på svenska)

Det här är hemsidan för Swedish Inform, dvs den svenska översättningen av Inform-biblioteket. Inform och dess bibliotek är ett system gjort för att skriva interaktiv fiktion (eller textäventyr) i. Sidan är uppdelad i ett par sektioner. Om du vill spela spelen som är tillgängliga här kan du hoppa direkt till "Ladda ner spel gratis".

Nyheter
Heta projekt
Ladda ner spel gratis
Skriv egna spel på svenska


Nyheter

Hus - en programmeringshandledning (2008-07-06). Tomas Öberg har översatt en programmeringshandledning som heter House, från engelska till svenska. Se detaljer längre ner!

Ny version! (2008-05-04). Swedish Inform version 1.5 är nu släppt! Under rubriken Skriv egna spel på svenska nedan hittar du nedladdningar, instruktioner, versionshistorik mm.

Källkod! (2007-12-05). Nu är källkoden till Äventyr åtkomligt från denna sida. Se detaljerna längre ner.

Nytt textäventyr! (2007-10-29). Nu finns det ett "nytt" textäventyr på svenska, med namnet Äventyr. Det är i själva verket en nygjord översättning av alla textäventyrs moder, Adventure. Se spellistan nedan.

Syntaxfärgning för Swedish Inform! (2007-08-04). Nu kan man ladda ner syntaxfärgningsfiler för texteditorn Crimson Editor. Läs detaljerna längre ner.

Heta projekt

Tidsformer.h Tomas Öberg håller på att bygga en utvidgning till det svenska Inform-biblioteket, men namnet Tidsformer.h. Den ska göra det möjligt för spelförfattare att låta spelet beskriva handlingen i dåtid, och även att skifta mellan nutid och dåtid under spelets gång. Dessutom ska man kunna beskriva handlingen i första eller tredje person ("Han öppnade dörren." etc). Ett spännande projekt med förväntad release i augusti 2008!

Swedish Inform v1.6 Jag jobbar på en ny version av Swedish Inform, som ska innehålla några mindre förbättringar samt stöd för Tidsformer.h. Förväntad release i augusti 2008.

En-klicks-installerare för Swedish Inform Jag håller på att sätta ihop en installerare för Windows. Den ska innehålla allt som idag ingår i stora distributionen av Swedish Inform, samt Crimson Editor med syntaxfärgning och smidiga genvägar för att kompilera och provstarta spel direkt från editorn, och Designer's Manual och Inform Beginner's Guide. Planen är förstås att det ska bli så enkelt som möjligt för nybörjare att komma igång, men jag tror även många erfarna kommer vilja använda paketet. Förväntad release i augusti 2008.

Har du något projekt på gång med anknytning till Swedish Inform? Kanske ett nytt spel, en översättning av något spel till svenska, en egen utvidgning av biblioteket eller något annat? Hör av dig, så lägger jag upp det här! Det kan tjäna som inspiration för andra, och kanske en liten piska för dig själv!

Ladda ner spel gratis (på svenska!)

Nedan följer en lista över alla spel jag känner till som är utvecklade med Swedish Inform. Alla spelen är i något av formaten Z-kod eller Glulx. För att kunna spela dem behövs en tolk för det aktuella formatet för ens eget operativsystem (t ex Windows eller Linux). Det liknar t ex att installera Acrobat Reader för att kunna läsa PDF-filer eller Flash Player för att kunna se Flash-animationer. Tolkarna finns för många olika operativsystem, och de är helt gratis!

Paketet med Drakmagi + Vanyar innehåller även en Glulx-tolk för Windows och det är däför bara att ladda ner paketet och starta det för att börja spela. För de andra spelen börjar man lämpligen med att ladda ner en passande tolk. Se vidare noten under tabellen.

Z-kod-spelen nedan kan man även Spela direkt i webbläsaren.

Spel    Författare    Format    Ladda ner    Plattform (*)

Den Mörka Manteln Roger Firth Z-kod (text) 86 KB Z-kod
Drakmagi + Vanyar Johan Berntsson Glulx (text + grafik) 778 KB Windows
Drakmagi Johan Berntsson Glulx (text + grafik) 198 KB Glulx
Drakmagi Johan Berntsson Z-kod (text) 95 KB Z-kod
Hotell Noir Eva Vikström Z-kod (text) 107 KB Z-kod
Pangnyheten Johan Berntsson Z-kod (text) 182 KB Z-kod
Storforsen Eva Vikström Z-kod (text) 102 KB Z-kod
Test1 Fredrik Ramsberg Z-kod (text) 86 KB Z-kod
Vanyar Johan Berntsson Glulx (text + grafik) 272 KB Glulx
Vanyar Johan Berntsson Z-kod (text) 108 KB Z-kod
Äventyr Crowther & Woods Z-kod (text) 131 KB Z-kod

(*) Om plattformen är Glulx behöver man en Glulx-tolk för att spela. För Windows kan man använda WinGlulxe. Om du inte använder Windows, se testtabellen för att hitta en fungerande tolk.

Om plattformen istället är Z-kod behöver man en Z-kods-tolk för att spela. För Windows rekommenderas t ex Windows Frotz. Om du inte använder Windows, se testtabellen för att hitta en fungerande tolk.

Andra viktiga länkar för att komma igång och spela:

Skriv egna spel på svenska

  • swedish_inform_big_15.zip (548 KB), Den stora distributionen av Swedish Inform, med instruktioner, biblioteket version 6/11, källkod till exempelspelen test1, Drakmagi och Den mörka manteln, samt alla verktyg man behöver för att kompilera under Windows.
  • swedish_inform_15.zip (48 KB), ett zip-arkiv med de allra mest kritiska filerna. Alla filer som ingår i detta arkiv ingår även i det stora arkivet ovan.
  • Instruktioner för att skriva spel på svenska.
  • Versionshistorik för Swedish Inform. Läs den om du uppgraderar från en äldre version.
  • Hus - en programmeringshandledning bestående av källkod till ett litet spel i Inform, som byggs ut i åtta steg, med kommentarer om de nya koncept som introduceras. Det här ska vara ett ganska enkelt sätt för nybörjare att komma igång med Informprogrammering. Översatt från det engelska originalet (House av David Cornelson) av Tomas Öberg!
  • Syntax-färgning för Inform på svenska för texteditorn Crimson Editor. Installera först texteditorn. Packa sedan upp crimson_inform.zip i samma bibliotek som du installerade Crimson Editor i och Voila! Om du nu skriver Informkod i Crimson Editor så ändrar orden färg så fort du skrivit igenkända Inform-kommandon, man får en annan färg om man är inne i en sträng osv. Det blir enklare att skriva rätt helt enkelt!
  • Källkod till Den mörka manteln, ett litet demonstrationsspel. Källkoden innehåller hjälptexter som förklarar olika kommandon och koncept, för att man ska förstå lite bättre hur det funkar att skriva i Inform med Swedish Inform. Peka med musen på allt som är blått så kommer det upp information. Spelet finns även kompilerat till Z-kod (86 KB). Spelet är en översättning av Roger Firth's Cloak of Darkness.
  • Källkod till spelet Äventyr (Länken är för att visa källkoden i webbläsaren. Man kan även ladda ner den rena källkoden här.).
  • Källkod till Drakmagi och den tillhörande filen magic.inf, det första riktiga spelet som gjorts med Swedish Inform. Skrivet av . Den rena källkoden, klar för kompilering, finns med i den stora distributionen av Swedish Inform ovan (swedish_inform_big).
  • Information om de program och standarder som Swedish Inform bygger på:
  • Andra viktiga länkar för att komma igång:

© 2003-2008
Gästbok

Fredrik (2008-07-27)
Sunnan: Resväskan verkar inte kunna öppnas. Den är nog bara med som oviktig rekvisita. Kuvertet hittar jag inte just nu, men kanske är det samma sak med det? Prova att undersöka det, läsa det och kanske titta i det.

Udda om transkriptionsläget funkar i stort men inte för vissa kommandon. Vilken Zkods-tolk använder du, och på vilket operativsystem?

Mvh,
Fredrik


Sunnan (2008-07-22)
PS boerja om och haemta verkar inte fungera i transkriptionsläget.

Sunnan (2008-07-22)
hur öppnar man kuvert och väskor i "Hotellet"? använder transkriptionsläget. dörrar och fönster går ju bra.

Fredrik (2008-06-30)
Har äntligen lyckats byta till Ubuntu, efter sju sorger och åtta bedrövelser!

Fredrik (2008-06-09)
Har börjat stuva om lite på sidan. Ska försöka få det tydligare, samt föra fram vilka projekt som är på gång. Har du själv något relaterat projekt på gång, hör gärna av dig!

Bläddra i gästboken

Skriv gärna något!

Namn:
Kommentar: